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javascript - 运行动态 Javascript 代码

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ruby - 如何关闭 Rails 3.1 上的自动样式表/javascript 生成?

我有一个正在处理的Rails3.1项目,但我不希望controller_name.css.sass和controller_name.js.coffee每次运行railsgeneratecontrollercontroller_name时都会生成。我可以发誓我已经在互联网上的某个地方看到了设置,但我现在找不到它了。这是什么?请记住,我仍然想使用AssetPipeline和CoffeeScript/Sass集成,但我正在以我自己的方式组织这些文件。我很确定答案是命令行参数,但是使用生成器设置或隐藏文件或其他东西关闭它的奖励积分。编辑:我找到了它的命令行标志。railsgeneratecon

ruby - "self-documenting"代码如何才能不烦人?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过editingthispost用事实和引文回答问题.3年前关闭。Improvethisquestion我不确定这里的最佳实践是什么,但我经常看到缩写的变量名,尤其是当范围很小的时候。所以(使用简单的Ruby示例)而不是defadd_location(name,coordinates),我看到类似defadd_loc(name,coord)的东西——我什至可能会看到类似defadd_loc(n,x,y)的东西.我想当人们习惯于看到缩写时,更长的名字可能会让他们感到疲倦。冗长是否有助于可读

ruby - 在运行时使用字符串作为变量

我有一个字符串,它是在运行时创建的。我想将此字符串用作变量以将一些数据存储到其中。如何将字符串转换为变量名? 最佳答案 如果你能原谅变量名前面的@符号,下面的方法就可以了:variable_name=...#determineuser-givenvariablenameinstance_variable_set("@#{variable_name}",:something)这将创建一个名为@whatever的变量,其值设置为:something。:something显然可以是您想要的任何内容。这似乎在全局范围内有效,通过声明一个自发

Ruby代码获取下周一(或一周中的任何一天)的日期

给定一个输入,例如,day='Monday'如何计算下一个天的日期?defdate_of_next(day)...end 最佳答案 require'date'defdate_of_next(day)date=Date.parse(day)delta=date>Date.today?0:7date+deltaendDate.today#=>#date_of_next"Monday"#=>#date_of_next"Sunday"#=># 关于Ruby代码获取下周一(或一周中的任何一天)的日

动态规划算法详解,Java实现相关例题。

一)基本理解:1、动态规划定义:将将原问题拆解为若干个子问题,同时保留子问题的答案,使得每个子问题只求解一次最终得到原问题的答案。        这样一听总感觉和分治算法很像,其实动态规划就是将分治递归算法转化成了非递归形式,减少了系统栈的调用,使用循环来解决问题。2、动态规划算法的说白了就是找到整个问题的全局最优解,这也是与贪心算法寻找局部最优解的本质区别。3、通常我们可以先用从顶向下的思考方式来写出递归分治的代码,然后再联想从低向下的思想来转化为动态规划代码.4、无论是递归还是动态规划首先我们一定要找到这个问题的最小子问题,即一眼就能看出结果的那个小问题,然后根据这个关系来找递归关系。5、

ruby-on-rails - Ruby 的自动代码质量工具?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我真正想念Java的一件事是工具支持。FindBugs、Checkstyle和PMD构成了代码质量指标和自动错误检查的三位一体。有什么东西可以检查Ruby代码的简单错误和/或风格违规吗?如果我可以将其改编为适用于Rails等框架,从而遵

【unity学习笔记-如何给动态的人物添加碰撞体】

如何给动态的人物添加碰撞体前景提要解决方法步骤步骤1步骤2步骤3步骤4步骤5顺便奉上检测3d物体的方法前景提要如题,项目中想实现和人物进行简单的互动,比如点击他的手臂的时候他会播放手臂的动作,点击脚的时候播放预设的和脚有关的动画之前我的实现方式是十分暴力的在人物模型中对应的部位添加一个子物体,给子物体添加正方体/圆体这种规则的碰撞体,然后因为他是在骨骼下的,所以人物在动的时候这个碰撞体也会跟着一起动,比绑在静态的mesh上灵活很多,不至于点击不相关的部位的时候也被静态的mesh检测到然后播放不相符的动画但是这么有很大的局限性,第一就是不精准,因为是规则的碰撞体,所以检测的范围就大了很多,第二就

ruby - 如何编写启动 tmux session 的 shell 脚本,然后运行 ​​ruby​​ 脚本

我想编写一个执行此操作的shell脚本:首先,创建一个tmuxsession其次,在tmuxsession中运行名为“run.rb”的ruby​​脚本在伪代码中,我想做什么:tmuxnew-smy_sessionrubyrun.rb#NOTE:Iwantthistoruninsidethemy_sessiontmuxsession.tmuxdetach我该怎么做?(我阅读的帖子越多,它变得越困惑。) 最佳答案 #!/bin/bashtmuxnew-session-d-smy_session'rubyrun.rb'创建一个名为my_s

ruoyi-vue 新建模块--若依前后端分离系统代码生成。

目录:1.在数据库中创建表2.使用代码生成功能,生成基础代码2.1修改代码生成器中配置文件generator.yml2.2使用系统工具代码生成3.新建子模块,迁移代码3.1创建grayskyax-assetsmanagement模块3.2在RuoYi整个项目下的`pom.xml`中引入刚刚新建的模块:3.3在ruoyi-admin模块的pom.xml中引入新建的模块3.4在新建的assetsManagement模块中引入ruoyi-common模块3.5将之前解压后的文件放如项目的对应目录下;3.6在数据库中执行生成的sql脚本3.7配置扫描路径application.yml,applicat

ruby - 为 Ruby 模块中的每个方法调用执行代码

我正在用Ruby1.9.2编写一个模块,它定义了几个方法。当调用这些方法中的任何一个时,我希望它们中的每一个都先执行特定的语句。moduleMyModuledefgo_forthare-usedstatement#codeparticulartothismethodfollows...enddefand_multiplyare-usedstatement#thensomethingcompletelydifferent...endend但我想避免在每个方法中显式地放置那个重用语句代码。有办法吗?(如果重要的话,重用语句将让每个方法在调用时打印自己的名称。它将通过puts__method